
이번 시간에는 고양이와 병아리 게임을 만들어 보겠습니다. 병아리는 키보드 방향키로 움직일 수 있으며, 고양이는 랜덤한 위치로 움직입니다. 30초 동안 고양이를 피해봅시다! Step1. 고양이 스프라이트를 삭제합니다. Step2. 병아리 스프라이트를 추가합니다. Step3. 병아리를 키보드로 움직여봅시다. Step4. 병아리가 왼쪽 오른쪽으로 움직일 때 방향을 바꾸도록 만들어 봅시다. 녹색 깃발을 클릭하면 병아리가 x:100, y:0 에서 시작할 수 있도록 만들어 주면 더 좋겠네요^^ 1) 병아리 스프라이트의 방향을 선택하고 좌우 회전방식으로 변경합니다. (이렇게 하지 않으면 병아리가 왼쪽 오른쪽으로 움직일 때 위 아래로 뒤집어 집니다.) 2) 병아리 스프라이트에 아래와 같이 코드를 추가합니다. Step5..

안녕하세요. 이번 시간에는 야구공 던지기 프로젝트를 만들어보겠습니다. Step1. 고양이 스프라이트를 삭제합니다. Step2. 야구장 배경(Baseball 2)을 추가합니다. Step3. 야구공을 추가합니다. Step4. 야구공의 크기가 야구장에 비해서 너무 크네요. 크기를 50으로 줄이겠습니다. Step5. 야구공을 1루에 위치시키겠습니다. 야구공의 좌표를 확인해보니 x:-26, y:30 네요. Step6. 키보드 1번키를 눌렸을 때 현재 위치로 공이 날아와야합니다. 이벤트 블록 모음에서 "스페이스키를 눌렀을 때" 블록을 가져와서 "1번키를 눌렀을 때"로 바꿔줍니다. Step7. "1번키를 눌렀을 때" 현재 위치로 공이 날아오는 코드를 만들기 위해서 동작 블럭 모음에 있는 "1초 동안 x:-26, y:..

영화 아이언맨 보신적 있으신가요? 주인공은 악당을 물리치기 위해서 멋지게 변신을 하고 출동을 합니다. 오늘은 아이언맨 처럼 자동으로 옷을 입는 프로젝트를 만들어 보도록 하겠습니다. Step1. 고양이 스프라이트 삭제하기 Step2. "배경 고르기"를 클릭하고 카테고리에서 "실내"를 선택하고 "bedroom 1" 배경을 선택하였습니다. Step3. 오늘의 주인공 스프라이트를 추가하도록 하겠습니다. "스프라이트 고르기"를 선택합니다. Step4. "패션" 카테고리를 선택 후 "Harper" 를 추가합니다. 이 친구가 바로 오늘의 주인공입니다. Step5. 주인공의 위치를 x:-150, y:10 로 정합니다. Step6. 주인공의 위치가 바뀌지 않도록 블록 코딩도 추가합니다. Step7. 주인공이 입을 수 있..

이번 시간에는 공을 원하는 위치로 마음대로 이동시키는 방법에 대해서 배워보도록 하겠습니다. 스크래치에서는 스프라이트를 움직이기 위해서 x좌표와 y좌표를 사용합니다. x좌표는 왼쪽과 오른쪽으로 움직일 때 사용하는 좌표이며 y좌표는 위쪽과 아래쪽으로 움직일 때 사용하는 좌표입니다. 아래 그림에서와 같이 x좌표는 -240부터 240까지, y좌표는 -180부터 180까지입니다. 예를들어 무대의 가운데는 x:0, y:0 이라고 표시할 수 있습니다. Step1. 고양이 스프라이트를 삭제합니다. Step2. Ball(노란색 공) 스프라이트를 추가합니다. Step3. 무대 배경으로 Xy-grid를 선택합니다. Step4. 녹색 깃발을 클릭하면 노란색 공을이 무대의 가운대로 이동하도록 하겠습니다. 무대의 가운데는 x좌표..

이번 시간에는 키보드의 방향키를 사용하여 자동차를 운전하는 프로젝트를 만들어보겠습니다. Step1. 고양이 스프라이트를 삭제합니다. Step2. 스프라이트 고르기를 클릭합니다. Step3. 자동차(Convertible 2)를 선택합니다. Step4. 배경 고르기를 클릭합니다. Step5. Night City With Street 배경을 추가합니다. Step6. 자동차 스프라이트를 코딩합니다. 키보드의 방향키로 자동차를 운전하기 위해서 이벤트 블럭 모음에서 "스페이스 키를 눌렀을 때" 블럭을 가져와서 "오른쪽 화살표 키를 눌렀을 때"로 변경합니다. 오른쪽으로 움직이기 위해서 동작 블럭 모음의 "x좌표를 10만큼 바꾸기" 블록을 사용합니다. 이제부터 키보드의 오른쪽 방향키를 누르면 자동자가 오른쪽으로 움직입..

이번 시간에는 고양이의 생일 파티를 만들어 보겠습니다. 오늘은 고양이의 생일입니다. 친구가 고양이의 생일을 축하해 줍니다. 케이크에서는 생일 축하 노래가 연주가 끝나면 소원을 빌고 촛불을 끕니다. Step1. 배경을 추가합니다. Party 배경을 선택합니다. Step2. 생일 케이크(Cake)와 친구(Giga)를 추가합니다. Step3. 녹색 깃발을 클릭하면 친구가 생일 축하 인사를 합니다. Step4. 고양이가 고맙다고 말을 합니다. 앞에서 친구가 2초 동안 축하를 했기 때문에 고양이는 2초 기다리기 후에 고마워라고 말을 합니다. 현재까지 총 4초를 사용하였습니다. Step5. 케이크에서 생일 축하 노래가 연주됩니다. 앞에서 친구와 고양이가 4초를 사용하였기 때문에 케이크는 4초 기다리기 후에 생일 축..

이번 시간에는 내 영어 이름의 이니셜로 애니메이션을 만들어보겠습니다. Step1. 고양이 스프라이트를 삭제합니다. Step2. 스프라이트 고르기에서 "글자" 카테고리를 선택 후 영문자 1개를 추가합니다. 저는 "K"를 선택하겠습니다. Step3. 글자 스프라이트를 클릭했을 때 0.5초 마다 글자가 커졌다 작아졌다를 4번 반복하도록 만들어 보겠습니다. 이때 글자의 색깔도 바뀌도록 블록을 추가합니다. Step4. 스페이스 키를 눌렀을 때에도 똑같이 동작하도록 만들겠습니다. 이렇게 만들면 글자가 여러개인 경우 스페이스 키를 누르면 동시에 애니메이션이 동작됩니다. Step5. 글자가 360도 회전하는 애니메이션을 추가해보겠습니다. Step6. 스프라이트 고르기에서 영문 이니셜을 원하는 만큼 추가하고 첫 번째 글..

이번 시간에는 춤추는 고양이와 친구들을 만들어 보도록 하겠습니다. Step1. 고양이 스프라이트의 이름을 "고양이"로 바꿉니다. Step2. 무대 배경을 추가하기 위해 "배경 고르기"를 클릭합니다. Step3. 무대 배경 중에 "Spotlight"를 선택합니다. 더 마음에 드는 배경이 있다면 선택하여도 좋습니다. Step4. "동작" 블럭 모음에서 "10만큼 움직이기" 블럭을 꺼내옵니다. Step5. "확장 기능 추가하기"를 클릭합니다. Step6. "음악"을 추가합니다. 악기와 타악기를 연주할 수 있는 블럭이 추가됩니다. Step7. "음악" 블럭 모음에서 "(1)스네어 드럼 타악기를 0.25박자로 연주하기" 블럭을 꺼내어 "10만큼 움직이기" 블럭 아래에 연결합니다. Step8. "-10만큼 움직이기..

오늘은 하늘을 나는 쥐라기 공룡을 만들어 보겠습니다. Step1. 고양이 스프라이트를 삭제합니다. Step2. 쥐라기 시대 무대 배경을 추가합니다. Step3. "Dragon" 스프라이트를 추가합니다. 카테고리에서 동물을 선택하면 더욱 빠르게 찾을 수 있습니다. Step4. Dragon 의 크기를 30으로 줄입니다. Step5. 녹색 깃발을 클릭했을 때 x:0, y:-120 으로 이동하기 합니다. Step6. Dragon이 1초 동안 하늘 위( x:0, y:0) 로 날아갑니다. Step7. Dragon이 무한반복하며 2만큼 움직이고, 벽에 닿으면 튕깁니다. Step8. 키보드 위/아래 화살표를 누르면 위/아래로 15도 회전을 합니다. 질문하기 - 현재 Dragon이 하늘을 나는 속도는 얼마인가요? 응용하..

형, 동생, 막내 고양이 삼형제가 살았습니다. 형 고양이는 신나게 뛰어다니는 것을 좋아합니다. 동생 고양이와 막내 고양이는 형 고양이를 졸졸졸 따라다니느라 바쁩니다. Step1. 고양이 스프라이트의 이름을 "형"으로 바꾼다. Step2. 형 고양이는 녹색 깃발을 클릭하면 무한 반복하여 이동 방향으로 10만큼 움직이면서 벽에 닿으면 튕깁니다. Step3. 형 고양이는 2초에 한번씩 방향을 바꾸어 달립니다. Step4. 형 고양이를 "다음 모양으로 바꾸기" 블록을 사용하여 0.1초 마다 모양을 바꿔서 빠르게 달리는 모양으로 표현합니다. Step5. 고양이 스프라이트를 추가하고 "동생"으로 이름을 바꿉니다. 동생 고양이는 형보다 키가 작습니다. 크기도 100에서 70으로 줄입니다. Step6. 동생 고양이는 ..